¿Armageddon en tu caja X?

Cada pocos años se presenta algún evento cultural que debería recordarnos que somos diferentes y que la cultura estadounidense no comprende mucho de lo que decimos. Recuerdo el ruido de la década de 1970 sobre Jesucristo, Superstar, un musical de Broadway que nos dio melodías pegadizas y un Cristo trágico y martirizado que permaneció en la tumba. Algunos cristianos realmente apreciaron la atención y otros estaban preocupados por el evangelio falso, al menos incompleto, que presentaba el musical.

En la década de 1980, el director Martin Scorsese nos ofreció un Cristo inquietante y vacilante que soñaba mientras estaba colgado en la cruz de tener una familia con María Magdalena en La última tentación de Cristo. Algunos cristianos consideraron blasfema la secuencia del sueño; otros realmente esperaban que fuera un "tema de discusión".

Quizás un evento similar para la década de 2000 es el lanzamiento de un videojuego basado libremente en la serie de libros Left Behind. Left Behind es una interpretación ficticia de los eventos durante la Gran Tribulación de Apocalipsis 6 y siguientes. El videojuego obtuvo los derechos de Tyndale House Publishers y va un poco más allá de lo que Tim LaHaye y Jerry Jenkins estaban dispuestos a sugerir en sus novelas.

En Left Behind: Eternal Forces, el reino de Dios parece avanzar por la espada. El juego permite a un jugador luchar en la ciudad de Nueva York como jugador / estratega del Anticristo o de las fuerzas de la justicia, la "Fuerza de la Tribulación". La promoción promete que los jugadores pueden usar los tanques de batalla principales y toda una selección de armas modernas en juego. Se nos dice que la violencia estará en un nivel similar a Star Wars, no explícitamente espantoso pero obviamente letal. La oración y las intervenciones angelicales son armas secretas para restaurar a los soldados desmoralizados y cambiar el rumbo de la batalla.

Un periodista dice que parte de su plan de marketing será enviar juegos por correo a los pastores y líderes de la iglesia, obviamente con la esperanza de obtener su apoyo para alentar a los padres cristianos a comprarlos para sus hijos. Puedo escuchar el familiar titubeo de nuevo: "Por supuesto que no es bíblico, pero podría hacer que la gente piense en Dios y la Biblia".

No odio los videojuegos. Ha habido algunos que me engancharon por un tiempo. Mi favorito fue un juego de Civil War que permitió a grupos del tamaño de un ejército volver a pelear las principales batallas de esa guerra. El juego no jugó con las realidades morales y políticas de la guerra. No representaba la rectitud personal de los generales o soldados comunes. Se trataba de la posición en el campo, la moral, la tecnología y los números. Pasé demasiado tiempo en eso, pero jugaba de vez en cuando.

Este juego suena diferente. Quedan tres grupos después del Rapto en el esquema del juego como yo lo entiendo: la Fuerza de la Tribulación (devotos convertidos desde el Rapto), los neutrales (¿gente perdida?) Y las fuerzas del Anticristo. La estrategia es enviar a los justos a la batalla, convertir a los neutrales y matar a las fuerzas del Anticristo. Aquellos que no se convierten a un lado deben ser asesinados por el otro.

Me da escalofríos. Tan serio como fue algo como la Guerra Civil y tan discutible como podría ser la escatología, este juego suena mucho más que un juego de fantasía y mucho menos que un tema de conversación teológica. Trata las cosas últimas de formas bastante absurdas.

Creo que hay algunas buenas razones por las que podríamos querer ser más exigentes esta vez.

Primero, enseña falsedad. No me refiero a la fantasía o la especulación, pero enseña cosas sobre la naturaleza de Dios y la realidad que no son ciertas. Un juego tiene que tener algo de tensión, debe existir la posibilidad de que puedas perder. Si las dos fuerzas principales son la totalmente justa y la totalmente malvada, el resultado final no está realmente en duda. Esa es la confianza de un cristiano. Tampoco hay ejemplo de una batalla o guerra perdida por Dios. En 2 Reyes 19, Dios mató a 185,000 asirios sin un ejército humano. Los 300 hombres de Gedeón (Jueces 8) derrotaron a Madián, aparentemente sin luchar. Gedeón solo tenía 300 hombres porque Dios no quería que nadie pensara erróneamente que el ejército de Gedeón ganó la batalla. La verdad sería un videojuego pobre: ​​alineas tus fuerzas contra los filisteos generados por computadora, presionas "jugar" y todos se rinden.

Corresponsal
gary ledbetter
Tejano bautista del sur
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